三島塾::2007年09月
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CSS tickごとの設定方法
tick66とtick100の鯖がほとんどなCSS界ですが
色々なアップデートがあり、Wiki通り設定してもダメです。
ここで推奨されるべき設定を、簡単にまとめてみます。

続き▽
| http://mishimajuku.net/e77.html |
| ゲーム::Tips | 10:21 AM | comments (0) | trackback (0) |
Steamのバグについて
先日Friend機能に大幅な更新があったSteamですが、ちょっと問題が起こってました。
以前まであったフレンドを「Invite to a game(ゲームに招待)」する機能がなくなっていたのです。
これは改悪だろーと思ってたら、他の人は普通に表示されているそうです。

SteamのForumを覗いてみると、同じ現象が起きている人も数名いました。
あまり期待しないでSteamのサポートに問い合わせてみると…

続き▽
| http://mishimajuku.net/e76.html |
| ゲーム::Tips | 06:55 AM | comments (0) | trackback (0) |
CSSCTL Client Config File ver2.0について
cl_autowepswitch "0"       // 武器の自動切替
hud_fastswitch "1"        // 武器の一発切替
この2つの項目の//の前に全角スペースが入っています。

また、
texture_budget_background_alpha "999 // changeable
この項目の"が抜けています。

バグらないようですが注意してください。

r_rootlod 3 //「Model detail」 -5=High/5=Low
この項目も一応誤りです。
正しくは
r_rootlod 2 //「Model detail」 0=High/1=Medium/2=Low
です。
3にしていれば自動的に2になるので特に問題はありません。


| http://mishimajuku.net/e75.html |
| ゲーム::Tips | 04:40 AM | comments (2) | trackback (0) |
GUIで設定できる項目のコンフィグ一覧
userconfigに書いておくとconfig作り直しのときにいちいち設定しなくていいので便利。

cl_crosshaircolor "4" // クロスヘアの色(0:Green, 1:Red, 2:Blue, 3:Yellow, 4:Light Blue)
cl_crosshairusealpha "1" // クロスヘアを半透明にする(0:有効, 1:無効)
cl_crosshairscale "600" // クロスヘアの大きさ(Large:600, Medium:768, Small:1200)
cl_dynamiccrosshair "0" // 移動時に照準を広げる(0:無効, 1:有効)
cl_radar_locked "1" //レーダーの方角固定(0:無効, 1:有効)
cl_autowepswitch "0" // プライマリウェポンを拾ったときに自動切替(0:無効, 1:有効)
hud_centerid "0" // IDを画面中央に表示(0:無効, 1:有効)
hud_fastswitch "1" // 武器の一発切替(0:無効, 1:有効)


| http://mishimajuku.net/e74.html |
| ゲーム::Tips | 04:04 AM | comments (0) | trackback (0) |
DJ AKAKABE


98年のDMCらしいが、もう頭のどこをどう捻ったらこんなルーティーンができるのか全く俺にはわからん。
完全に得体の知れない領域だな。

| http://mishimajuku.net/e73.html |
| ネット::動画 | 03:24 AM | comments (0) | trackback (0) |
Say キャンタマ!


これ初めて見たwwwww
てかニコニコ市場で見つけたんだが、下衆ヤバ夫コレクションが11月に発売。
欲しすぐるw

| http://mishimajuku.net/e72.html |
| ネット::動画 | 08:41 PM | comments (0) | trackback (0) |
CSSCTL Season2
おでんが勝ったなー接戦だった。
今回はストリーミングが全然見れなくて実況とか聴けなくて残念。
まーアーカイブで見るけどな。
SourceTV見てたがガクガクでよくわからなかった。
特に注目選手もいなかったからてけとーに見てたけどな~。

| http://mishimajuku.net/e71.html |
| ゲーム::CSS | 12:46 AM | comments (0) | trackback (0) |
弾代
調べた。
各弾で1マグの弾数と値段が決まっているので参考にしてください。

・9mm LUGER(グロック、ベレッタ、MP5、TMP) … 30発、$20、最大120発、フル買い$80
・.45ACP(USP、mac10、UMP.45) … 12発、$25、最大100発、フル買い$225
・.357SIG(P228) … 13発、$50、最大52発、フル買い$200
・.50AE(DE) … 7発、$40、最大35発、フル買い$200
・5.7x28mm FN(FN57、P90) … 50発、$50、最大100発、フル買い$100
・12G(M3、xm1104) … 8発、$65、最大32発、フル買い$260
・5.56x45mm NATO(M4、FAMAS、AUG、Galil、SG552、SG550) … 30発、$60、最大90発、フル買い$180
・5.56x45mm NATO(Para) … 30発、$60、最大200発、フル買い$420
・7.62x39mm(AK、Scout、G3) … 30発、$80、最大90発、フル買い$240
・.338 Lapua Magnum(AWP) … 10発、$125、最大30発、フル買い$375

| http://mishimajuku.net/e70.html |
| ゲーム::CS1.6 | 10:19 PM | comments (0) | trackback (0) |
GMOD楽しいですぅ

一人でもくもくと作るのもいいが、みんなでやると超楽しそうw
鯖覗いてみようかな。

| http://mishimajuku.net/e69.html |
| ゲーム::MOD | 05:26 AM | comments (1) | trackback (0) |
Garry's MOD
うちのクラン員がプレイしててちょっと気になってたGMOD。
CSSしか持ってない僕は無料版のGMOD9が遊べない。
ってことで投げ出すの覚悟でSteamから購入。



続き▽
| http://mishimajuku.net/e68.html |
| ゲーム::MOD | 09:06 AM | comments (0) | trackback (0) |
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