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2007,09,29, Saturday
CSS tickごとの設定方法
tick66とtick100の鯖がほとんどなCSS界ですが
色々なアップデートがあり、Wiki通り設定してもダメです。 ここで推奨されるべき設定を、簡単にまとめてみます。 //共通設定 cl_interpolate "1" cl_lagcompensation "1" cl_interp_ratio "1" //下記参照 ↑これはuserconfig.cfgに記述すべき項目です。 そしてそして、プレイする鯖のtickごとに設定を変えられるように、configファイルを用意するといいです。 //tick100用設定(tick100.cfgとして保存) cl_interp "0.01" cl_cmdrate "100" cl_updaterate "100" //tick66用設定(tick66.cfgとして保存) cl_interp "0.015" cl_cmdrate "66" cl_updaterate "66" といった感じです。 鯖に入ってからコンソールにて exec tick100.cfg とか exec tick66 と打てば読み込みますです。 .cfgは省略可、キーバインドでも大丈夫です。 ★cl_interp_ratioについて いつかのアップデートから登場したこの項目。 cl_interpの代わりのものらしいのですが、cl_interpもまだ残っていますね。 ちょっと紛らわしいのでここで説明。 ヘルプには「cl_interp_ratio ÷ cl_updaterate = 最終的な補完」とありますが、これはちょっと語弊がある。 厳密に言うと「補完の最低値」といったところ。 最終的な補完は依然cl_interpのままです。 ですがcl_interpはいくら設定してもこの最低値までしか減らせません。 ということで以前のようにcl_interpを設定するには、このcl_interp_ratioを1に設定する必要があるのです。 おそらくcl_interpという項目もいつかはなくなると思うのですがねぇ… ★余談 上記の通り設定しても、cl_interpが0.017までしか下げることができない可能性があります。 その場合コンソールから sv_maxupdaterate 100 と設定してください。 なぜかsvコマンドであるsv_maxupdaterateが邪魔をすることがあるのです。 sv_maxupdaterateはデフォルトで60なので、1/60=0.017となってしまっているのです。 ただし環境によると思うので、設定する必要がない場合もあります。 |
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