三島塾::CSS tickごとの設定方法
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CSS tickごとの設定方法

tick66とtick100の鯖がほとんどなCSS界ですが
色々なアップデートがあり、Wiki通り設定してもダメです。
ここで推奨されるべき設定を、簡単にまとめてみます。

//共通設定
cl_interpolate "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_interp_ratio "1" //下記参照


↑これはuserconfig.cfgに記述すべき項目です。

そしてそして、プレイする鯖のtickごとに設定を変えられるように、configファイルを用意するといいです。


//tick100用設定(tick100.cfgとして保存)
cl_interp "0.01"
cl_cmdrate "100"
cl_updaterate "100"



//tick66用設定(tick66.cfgとして保存)
cl_interp "0.015"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"



といった感じです。
鯖に入ってからコンソールにて
exec tick100.cfg
とか
exec tick66
と打てば読み込みますです。
.cfgは省略可、キーバインドでも大丈夫です。


★cl_interp_ratioについて
いつかのアップデートから登場したこの項目。
cl_interpの代わりのものらしいのですが、cl_interpもまだ残っていますね。
ちょっと紛らわしいのでここで説明。
ヘルプには「cl_interp_ratio ÷ cl_updaterate = 最終的な補完」とありますが、これはちょっと語弊がある。
厳密に言うと「補完の最低値」といったところ。
最終的な補完は依然cl_interpのままです。
ですがcl_interpはいくら設定してもこの最低値までしか減らせません。
ということで以前のようにcl_interpを設定するには、このcl_interp_ratioを1に設定する必要があるのです。
おそらくcl_interpという項目もいつかはなくなると思うのですがねぇ…


★余談
上記の通り設定しても、cl_interpが0.017までしか下げることができない可能性があります。
その場合コンソールから
sv_maxupdaterate 100
と設定してください。
なぜかsvコマンドであるsv_maxupdaterateが邪魔をすることがあるのです。
sv_maxupdaterateはデフォルトで60なので、1/60=0.017となってしまっているのです。
ただし環境によると思うので、設定する必要がない場合もあります。
| http://mishimajuku.net/e77.html |
| ゲーム::Tips | 10:21 AM | comments (0) | trackback (0) |

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