三島塾::ゲーム
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CS1.6の武器名を直すソフト

Nextwish Counter-Strike Weapon Name Fix

なんかリンク先死んでたので補完しときます。
一応CSSの武器名もこれで直せます。

| http://mishimajuku.net/e91.html |
| ゲーム::Tips | 03:10 AM | comments (0) | trackback (0) |

死体の武器から弾補充

1.6では武器を捨てても予備弾は保持できます。
というわけで書くのが面倒なので私のブログから転載しておきます~。
駄文ですが悪しからず~w

続き▽
| http://mishimajuku.net/e89.html |
| ゲーム::CS1.6 | 02:20 AM | comments (0) | trackback (0) |

1.6の弾

弾の種類別のデータです~。


続き▽
| http://mishimajuku.net/e88.html |
| ゲーム::CS1.6 | 02:03 AM | comments (0) | trackback (0) |

Jaegarn5-EnemyOfthestate



cool!

| http://mishimajuku.net/e85.html |
| ゲーム::CS1.6 | 08:45 PM | comments (0) | trackback (0) |

ぼくらのCSProMOD

CSPがいよいよリリースされました!

公式サイトの既知のバグリストにこうあります。
1) Head hitboxes are significantly vertically offset while players crouched
しゃがむと頭のヒットボックスが消えるらしいです。
なにこのしゃがみゲー…

続き▽
| http://mishimajuku.net/e84.html |
| ゲーム::MOD | 06:12 PM | comments (2) | trackback (0) |

Xbox360 Virtua Fighter 5 体験版を遊んでみた



続き▽
| http://mishimajuku.net/e83.html |
| ゲーム::格ゲー | 09:20 PM | comments (0) | trackback (0) |

FAL氏のマップで遊んでみた

FAL氏が制作されたマップをもらったので、ちょっと遊んでみました。

続き▽
| http://mishimajuku.net/e82.html |
| ゲーム::CSS | 04:14 AM | comments (0) | trackback (0) |

ロングジャンプ



1.6やCSSでもこんな感じのストレイフジャンプが可能なはずなんだが。
特に1.6のnukeの崖上りなんかはこれに似たテクニックで登るんじゃないの。
空中でも加速や減速ができるというところがミソだよな。

| http://mishimajuku.net/e80.html |
| ゲーム::CS1.6 | 12:28 AM | comments (0) | trackback (0) |

CSPro MODの動画



え!?
ほとんどCSSだろw

| http://mishimajuku.net/e78.html |
| ゲーム::MOD | 08:35 AM | comments (1) | trackback (0) |

CSS tickごとの設定方法

tick66とtick100の鯖がほとんどなCSS界ですが
色々なアップデートがあり、Wiki通り設定してもダメです。
ここで推奨されるべき設定を、簡単にまとめてみます。

続き▽
| http://mishimajuku.net/e77.html |
| ゲーム::Tips | 10:21 AM | comments (0) | trackback (0) |
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